🎬 BPM 컷 편집 계산기
릴스·쇼츠 음악 BPM에 맞춰 컷 길이와 컷 전환 타임코드를 계산하고, 탭으로 BPM도 재 보세요.
컷 전환 타임코드 (분:초:프레임)
이 계산기로 알 수 있는 것
릴스·쇼츠·틱톡 영상에서 컷이 음악 박자에 딱 맞게 바뀌면 영상이 훨씬 리듬감 있게 보여요. 문제는 편집 앱에서 박자 위치를 눈대중으로 찾는 일이 번거롭다는 거예요. 이 계산기는 음악의 BPM(분당 박자 수)과 영상 길이, 그리고 몇 박마다 컷을 바꿀지를 넣으면 컷 하나의 길이를 초와 프레임으로 알려 주고, 컷이 바뀌는 지점의 타임코드(분:초:프레임) 목록을 만들어 줘요. BPM을 모르면 노래를 들으면서 탭 버튼을 박자에 맞춰 눌러 재 볼 수 있고, 화면의 파란 원이 입력한 BPM대로 깜빡여서 박자를 눈으로 확인할 수 있어요.
사용법
- BPM을 넣어요. 음원 설명이나 음악 앱에 BPM이 나와 있으면 그 값을 쓰고, 모르면 탭 버튼을 노래 박자에 맞춰 4번 이상 눌러 보세요. 마지막 9번의 평균 간격으로 BPM을 어림해요.
- 영상 길이(초)를 넣어요. 릴스·쇼츠는 보통 15~60초 사이로 많이 만들어요.
- 몇 박마다 컷을 바꿀지 골라요. 1박은 한 박자마다, 4박은 한 마디(4/4박자)마다 바꾸는 거예요.
- 편집 앱의 프레임레이트(24·25·30·60fps)를 맞춰요. 같은 컷 길이도 프레임 단위로는 다르게 나와요.
- 음악 앞에 인트로가 있으면 "첫 컷 시작 위치"로 건너뛴 초를 넣어요. 결과의 타임코드를 복사해 편집 앱 마커에 붙이면 돼요.
계산 공식
- 한 박 길이(초) = 60 ÷ BPM
- 컷 길이(초) = 박 수 × 60 ÷ BPM
- 컷 수 = (영상 길이 − 시작 위치) ÷ 컷 길이를 내림한 값
- 컷 시작 시각 = 시작 위치 + 컷 번호 × 컷 길이. 프레임은 초 × fps를 반올림해요.
- 타임코드 = 분:초:프레임. 프레임은 0부터 fps − 1까지예요.
- 한 마디는 4박(4/4박자 가정)이에요. 3/4나 6/8 같은 곡은 "박 수"를 곡에 맞게 바꿔서 쓰세요.
직접 검산한 숫자 예시
120BPM이면 한 박은 60 ÷ 120 = 0.5초예요. 4박(한 마디)마다 컷을 바꾸면 컷 하나가 2초이고, 30fps에서는 정확히 60프레임이에요. 30초 영상이면 컷 15개가 나오고 타임코드는 00:00:00, 00:02:00, 00:04:00… 순서가 돼요. 128BPM에서는 한 박이 0.46875초라서 30fps로 보면 14.0625프레임이에요. 2박마다 컷을 바꾸면 컷 하나가 0.9375초(28.125프레임)라 프레임에 딱 떨어지지 않아서 컷마다 반올림 오차가 생겨요. 첫 컷을 0.5초에 시작해 15초 영상을 만들면 컷이 15개 나오고, 시작 시각은 00:00:15, 00:01:13, 00:02:11, 00:03:09…이에요. 이 값들은 파이썬과 자바스크립트로 따로 계산해 같은 결과가 나오는지 확인했어요.
BPM별 컷 길이 (초)
| BPM | 1박 | 2박 | 4박 | 8박 |
|---|---|---|---|---|
| 80 | 0.75초 | 1.5초 | 3초 | 6초 |
| 90 | 0.667초 | 1.333초 | 2.667초 | 5.333초 |
| 100 | 0.6초 | 1.2초 | 2.4초 | 4.8초 |
| 110 | 0.545초 | 1.091초 | 2.182초 | 4.364초 |
| 120 | 0.5초 | 1초 | 2초 | 4초 |
| 128 | 0.469초 | 0.938초 | 1.875초 | 3.75초 |
| 140 | 0.429초 | 0.857초 | 1.714초 | 3.429초 |
| 150 | 0.4초 | 0.8초 | 1.6초 | 3.2초 |
BPM이 높을수록 같은 박 수라도 컷이 짧아져요. 예를 들어 4박 컷은 100BPM에서 2.4초, 140BPM에서는 1.714초예요.
BPM별 한 박의 프레임 수
| BPM | 24fps | 25fps | 30fps | 60fps |
|---|---|---|---|---|
| 90 | 16.00 | 16.67 | 20.00 | 40.00 |
| 100 | 14.40 | 15.00 | 18.00 | 36.00 |
| 120 | 12.00 | 12.50 | 15.00 | 30.00 |
| 128 | 11.25 | 11.72 | 14.06 | 28.12 |
| 140 | 10.29 | 10.71 | 12.86 | 25.71 |
한 박이 정수 프레임이면 컷이 박자에 정확히 맞아요. 120BPM·30fps는 15프레임이라 딱 떨어지고, 128BPM·30fps는 14.06프레임이라 컷을 이어 붙일수록 조금씩 어긋날 수 있어요. 어긋나는 것이 눈에 띄면 BPM에 맞는 프레임레이트를 고르거나, 편집 앱에서 박자 마커를 직접 찍는 방법을 쓰세요.
영상 길이·박 수별 컷 개수 (120BPM)
| 영상 길이 | 1박마다 | 2박마다 | 4박마다 | 8박마다 |
|---|---|---|---|---|
| 15초 | 30컷 | 15컷 | 7컷 | 3컷 |
| 30초 | 60컷 | 30컷 | 15컷 | 7컷 |
| 45초 | 90컷 | 45컷 | 22컷 | 11컷 |
| 60초 | 120컷 | 60컷 | 30컷 | 15컷 |
박자 맞춰 편집할 때 요령
- 컷 전환을 박자 바로 앞에: 사람 귀는 박자가 울리는 순간에 화면이 바뀌는 것을 자연스럽게 느껴요. 마커를 박 위치에 찍고 화면 전환을 마커 위에 놓으세요.
- 한 마디에 한 컷은 느리게, 한 박에 한 컷은 빠르게: 음악의 에너지가 커지는 구간(후렴)은 1~2박, 잔잔한 구간은 4~8박으로 컷 길이를 바꾸면 리듬이 생겨요.
- 컷 길이를 섞어도 박자에 맞춰: 2박+2박+4박처럼 합이 한 마디(4박)의 배수가 되게 짜면 박자가 어긋나지 않아요.
- 음원마다 앞 무음이 있어요: 음원 앞에 무음이나 인트로가 있으면 "첫 컷 시작 위치"를 그만큼 늦춰 넣으세요.
- 영상 크기·길이 규격은 쇼츠 크기·길이 규격 글, 영상 위 글자 줄바꿈은 인스타 줄바꿈 도구를 참고하세요.
읽을 때 주의할 점
- BPM이 곡 중간에 바뀌거나 템포가 자유로운 곡은 한 번의 BPM으로 계산하면 뒤로 갈수록 어긋나요. 구간마다 따로 계산하세요.
- 탭으로 잰 BPM은 사람 손의 오차가 있어요. 박자가 안정적인 곡에서 8번쯤 눌러 평균을 내는 것이 좋아요.
- 컷 길이가 프레임에 딱 맞지 않는 경우 타임코드는 가장 가까운 프레임으로 반올림한 값이에요. 편집 앱에서 마커를 찍어 확인하면 더 정확해요.
- 음원은 저작권이 있어요. 이 도구는 박자 계산만 도와주고, 어떤 음원을 써도 되는지는 각 플랫폼의 음악 라이브러리 정책을 확인하세요.
- 박자 깜빡임이 불편하면 기기의 "동작 줄이기" 설정을 켜면 깜빡임이 멈춰요.