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윷놀이 확률 총정리, 도개걸윷모 나올 확률과 말 잡기 좋은 거리

설날이나 연말 가족 모임에서 윷판이 펼쳐지면 늘 나오는 말이 있어요. "왜 이렇게 모가 안 나와?", "개만 나오네." 결론부터 말하면 가락 4개가 공평할 때 가장 자주 나오는 건 개(37.5%) 이고, 윷과 모는 각각 6.25%라서 합쳐도 16번에 2번꼴이에요. 모가 안 나오는 게 이상한 일이 아니에요.

이 글에서는 도·개·걸·윷·모·빽도가 나올 확률을 16가지 경우로 직접 나열해 보고, 한 턴에 평균 몇 칸을 가는지, 상대 말을 잡기 가장 좋은 거리가 몇 칸인지, 윷이 한쪽으로 기울어졌을 때 확률이 어떻게 바뀌는지를 정리해요. 지름길은 계산에 넣지 않았고, 가락 4개가 서로 독립이라는 가정이에요. 윷판 모양과 규칙은 모임마다 조금씩 달라서, 합의한 규칙에 따라 숫자를 읽어 주세요.

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도개걸윷모 확률은 16가지 경우로 나눠 봐요

가락 하나가 평평한 면(배)이 위로 나오거나 둥근 면(등)이 위로 나오는 두 가지뿐이라서 4개를 던지면 경우의 수는 2×2×2×2 = 16가지예요. 가락마다 배가 나올 확률이 같다면 16가지가 모두 같은 확률이에요. 배가 몇 개 위로 나왔는지에 따라 이름이 붙어요.

윷가락 4개를 던졌을 때 16가지 경우가 도 3가지, 개 6가지, 걸 4가지, 윷 1가지, 모 1가지, 빽도 1가지로 나뉘는 도식
배가 몇 개 나왔는지로 16가지를 나눈 결과예요
결과배가 위로 나온 가락 수경우의 수확률이동
도1개 (표시 가락 제외)318.75%1칸
개2개637.5%2칸
걸3개425%3칸
윷4개16.25%4칸 + 한 번 더
모0개16.25%5칸 + 한 번 더
빽도표시 가락만 배16.25%뒤로 1칸

여기서 눈여겨볼 점이 두 가지 있어요. 첫째, 개가 걸보다 1.5배 많이 나와요. 배가 2개 나오는 조합(C(4,2))이 6가지로 가장 많기 때문이에요. 둘째, 도가 18.75%로 걸(25%)보다도 적어요. 표시 가락 하나가 배로 나온 경우를 빽도로 따로 빼기 때문이에요. 빽도 규칙을 쓰지 않는다면 도는 4/16, 즉 25%예요.

가락이 공평할 때 한 번 던져 나오는 확률
개개 · 37.5%37.5%걸걸 · 25%25%도도 · 18.8%18.8%윷윷 · 6.2%6.2%모모 · 6.2%6.2%빽도빽도 · 6.2%6.2%

윷·모처럼 한 번 더 던지는 결과는 합쳐서 12.5%뿐이에요.

단위: % · 자료: 16가지 경우를 전수 나열해 직접 계산 (가락 4개 독립, 배 확률 50%)
표로 보기
구분확률
개37.5
걸25
도18.8
윷6.2
모6.2
빽도6.2

한 턴에 평균 몇 칸을 갈까

윷이나 모가 나오면 한 번 더 던지니 한 턴의 길이가 달라져요. 한 번 던져 윷이나 모가 나올 확률은 12.5%예요. 계속 이어서 던지는 경우를 모두 합치면 한 턴에 던지는 평균 횟수는 1 ÷ (1 − 0.125) = 1.14번 이에요.

빽도를 −1칸으로 보고 한 턴 평균 이동을 계산하면 이래요. 한 번 던질 때의 합은 도 1×3 + 개 2×6 + 걸 3×4 − 빽도 1×1 + 윷 4×1 + 모 5×1 = 35 이고, 이것을 16으로 나눈 뒤 윷·모로 이어 던지는 몫까지 반영하면(35/16 ÷ 0.875) 2.5칸 이에요. 전통 윷판의 바깥 길이 20칸이라고 보면, 말 하나가 바깥 한 바퀴를 도는 데 평균 8턴쯤 걸린다는 뜻이에요. 말 4개 전부를 보내려면 이론상 평균 32턴쯤이고, 지름길을 쓰면 이보다 줄어요.

한 턴에확률
1칸 이상 간다 (빽도가 아니다)93.75%
2칸 이상 간다75%
3칸 이상 간다37.5%
4칸 이상 간다12.5%
5칸 이상 간다12.1%
8칸 이상 간다3.1%
10칸 이상 간다1.4%

4칸 이상(12.5%)과 5칸 이상(12.1%)이 거의 같은 건 윷이나 모 한 번이 모두 4칸 이상이기 때문이에요. 윷이 나온 뒤 빽도가 나오면 4칸 이상은 맞지만 5칸 이상은 아닌 차이가 생겨요. 한 턴에 8칸 이상 가려면 윷·모를 두 번 이상 연속으로 던져야 해서 3.1%에 그쳐요. 윷이나 모가 연속 두 번 나올 확률(0.125의 제곱)은 1.56%, 세 번 연속은 0.2%예요.

상대 말을 잡기 좋은 거리는 몇 칸일까

윷놀이의 재미는 상대 말을 잡는 데 있어요. 상대 말이 내 말 앞에 d칸 떨어져 있을 때, 한 말로 던진 순서대로 가다가 정확히 그 칸에 서는 확률을 구해 봤어요. 도·개·걸에서는 턴이 끝나고, 윷·모에서는 한 번 더 던진다고 보고, 지름길은 쓰지 않았어요.

거리잡을 확률어떻게 잡나
1칸18.75%도
2칸37.5%개
3칸25%걸
4칸6.25%윷
5칸7.4%모, 또는 윷 뒤에 도
6칸3.5%윷 뒤에 개
7칸3.9%윷 뒤에 걸, 모 뒤에 개
8칸2.0%윷 뒤에 윷 뒤에 …, 모 뒤에 걸 등
10칸0.7%윷·모를 여러 번 이어서
앞선 말과의 거리별 잡을 확률 (지름길 없음)
0102030401칸 · 잡을 확률 18.8%18.81칸2칸 · 잡을 확률 37.5%37.52칸3칸 · 잡을 확률 25%253칸4칸 · 잡을 확률 6.2%6.24칸5칸 · 잡을 확률 7.4%7.45칸6칸 · 잡을 확률 3.5%3.56칸7칸 · 잡을 확률 3.9%3.97칸8칸 · 잡을 확률 1.9%1.98칸

2~3칸에서 한 번에 잡을 확률이 압도적으로 높아요.

단위: % · 자료: 파이썬 분수 계산과 20만 턴 모의실험으로 검산 (가락 50%)
표로 보기
구분잡을 확률
1칸18.8
2칸37.5
3칸25
4칸6.2
5칸7.4
6칸3.5
7칸3.9
8칸1.9

가장 눈에 띄는 건 4칸이 6.25%로 뚝 떨어진다는 점이에요. 4칸은 윷 한 가지로만 잡을 수 있어서 개나 걸이 나올 때보다 6배 어려워요. 내 말이 상대 말 바로 뒤 2~3칸에 서 있을 때 잡을 확률은 개 또는 걸 한 번으로 62.5%예요. 반대로 상대 입장에서는 내 말 앞 2~3칸에 붙어 있으면 위험하고, 4칸 이상 떨어지면 훨씬 안전해요.

여기서 한 가지 더 알 수 있는 건, 말 두 개가 각각 2칸과 3칸 뒤에 있으면 한 번 던져서 잡을 확률이 개(37.5%)나 걸(25%) 중 하나 62.5%로 올라간다는 점이에요. 말을 여러 개 판에 풀어 두면 잡을 거리를 만들기 쉬워요. 반대로 말을 업어서 한 덩이로 움직이면 한 번에 잡히는 말이 늘어나서 위험도 커져요.

윷가락이 한쪽으로 기울어져 있으면

손으로 던지는 윷은 가락의 모양과 무게, 던지는 높이와 바닥의 재질에 따라 배가 나올 확률이 정확히 50%가 아닐 수 있어요. 배가 나올 확률을 f라고 하고 직접 계산한 값을 보면 이래요.

배가 나올 확률도개걸윷모한 턴 평균 이동
40%25.9%34.6%15.4%2.6%13.0%2.46칸
50%18.8%37.5%25.0%6.3%6.3%2.50칸
60%11.5%34.6%34.6%13.0%2.6%2.90칸
70%5.7%26.5%41.2%24.0%0.8%3.73칸

(빽도는 40%에서 8.6%, 60%에서 3.8%, 70%에서 1.9%예요.) 배가 많이 나오는 윷일수록 걸과 윷이 늘고 도와 모가 줄어요. 반대로 등이 잘 나오는 윷이면 도와 모가 늘어요. 윷과 모를 합친 확률은 50%일 때 12.5%로 가장 작고, 어느 쪽으로 기울어도 커져서 한 번 더 던지는 일이 많아져요. 한 턴에 던지는 평균 횟수는 50%에서 1.14번, 60%와 40%에서 1.18번, 70%에서 1.33번이에요.

잡을 확률도 달라져요. 2칸 거리는 50%에서 37.5%지만 60%에서는 34.6%, 70%에서는 26.5%로 줄고, 4칸 거리는 50%에서 6.25%, 60%에서 13.0%, 70%에서 24.0%로 크게 늘어요. 그러니 윷이 한쪽으로 잘 나오는 판에서는 "2~3칸이 최고"라는 공식이 맞지 않을 수 있어요. 표를 보고 판을 읽은 뒤에 거리를 정하세요.

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사람들이 흔히 하는 오해

이기는 판 운영 요령

  1. 상대 말과의 거리를 읽어요. 내 말이 상대 말 뒤 2~3칸에 있으면 한 번에 잡을 확률이 높고, 4칸 이상 떨어져 있으면 확률이 급격히 떨어져요.
  2. 말을 한 곳에 몰지 마요. 두 말을 서로 다른 거리에 두면 개와 걸 모두 잡을 기회가 돼요. 단, 업은 말이 잡히면 한꺼번에 돌아가요.
  3. 빽도는 규칙을 먼저 정해요. 빽도를 쓰면 도가 3/16로 줄어요. 규칙이 다르면 이 글의 숫자도 달라지니 시작 전에 합의하세요.
  4. 윷·모를 기다리지 마요. 평균 이동 2.5칸으로 한 바퀴를 돌 때 윷이나 모는 12.5%밖에 안 돼요. 개와 걸로 꾸준히 가는 쪽이 안정적이에요.
  5. 윷판이 달라지면 계산도 달라요. 지름길에서 칸 수가 줄고 늘어 거리 계산이 바뀌니, 지름길 앞에서는 도착 칸을 다시 세어 보세요.

윷놀이 확률 계산기에서 가락의 배 확률을 바꿔 보고, 상대 말과의 거리를 넣어 잡을 확률을 확인할 수 있어요. 모임에서 윷을 직접 던져 보는 기능도 있어요. 가위바위보로 순서를 정한다면 가위바위보 확률 계산기도 함께 보세요. 일반적인 확률 계산은 확률 계산기로 할 수 있어요.

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자주 묻는 질문

윷놀이에서 개가 가장 많이 나오는 이유는 뭔가요?

가락 4개 중 2개가 배로 나오는 조합이 C(4,2) = 6가지로 가장 많아서예요. 16가지 중 6가지이니 37.5%예요. 걸(4가지)이나 도(3가지)보다 많이 나오는 건 이 조합의 수 때문이에요.

빽도가 있으면 도 확률이 왜 줄어드나요?

표시한 가락 하나만 배로 나온 경우를 빽도로 따로 계산하기 때문이에요. 배가 1개 나오는 4가지 중 표시 가락이 배인 1가지는 빽도(6.25%), 나머지 3가지는 도(18.75%)예요. 빽도 없이 하면 도는 25%예요.

윷이나 모가 나와 한 번 더 던질 확률은 얼마인가요?

가락이 공평하면 윷 6.25%와 모 6.25%를 합쳐 12.5%예요. 한 턴에 던지는 평균 횟수는 1.14번이에요.

상대 말을 잡을 때 가장 좋은 거리는 몇 칸인가요?

지름길이 없다고 볼 때 2칸이에요. 개가 나올 확률이 37.5%로 가장 높고, 3칸(25%)과 1칸(18.75%)이 그다음이에요. 4칸은 윷이 나와야 해서 6.25%예요.

한 턴에 평균 몇 칸을 가나요?

가락이 공평하고 빽도를 −1칸으로 보면 2.5칸이에요. 윷·모로 한 번 더 던지는 몫까지 포함한 값이에요.

윷가락이 한쪽으로 잘 나오면 계산은 어떻게 바뀌나요?

배가 나올 확률이 60%면 걸이 34.6%, 개도 34.6%로 같아지고 윷이 13.0%로 늘어요. 70%면 걸이 41.2%로 가장 많아요. 가락 상태는 직접 던져 보며 확인하고, 계산기에서 확률을 바꿔 보세요.

정리

윷놀이 확률은 16가지 경우로 단순하게 정리돼요. 개 37.5%, 걸 25%, 도 18.75%, 윷·모·빽도 각 6.25%예요. 한 턴에 평균 2.5칸을 가고, 상대 말을 잡기 가장 좋은 거리는 2~3칸이며 4칸 이상은 확률이 크게 떨어져요. 가락이 기울었다면 숫자가 달라지니 윷놀이 확률 계산기로 우리 모임의 윷 상태에 맞게 계산해 보세요.

윷놀이의 유래와 규칙에 대해서는 한국학중앙연구원 한국민족문화대백과사전에서 '윷놀이'를 검색해 보거나 윷놀이 (위키백과) 문서를 참고하세요. 이 글의 확률은 가락 4개가 독립이고 지름길이 없다는 가정으로 계산했고, 실제 판의 결과는 규칙과 던지는 방법에 따라 달라질 수 있어요.

참고한 자료

#윷놀이 확률#도개걸윷모 확률#윷놀이 말 잡기#빽도 확률#설날 윷놀이#윷놀이 전략#윷 모 나올 확률#윷놀이 규칙
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